绝地求生:不同身体部位伤害计算及防具减伤解析
·2024-10-25 09:05:12 浏览次数: TGA:三级求生绝地套装怎么样绝地求生三级图片绝地求生三级包的皮肤有哪些
在《绝地求生》这款游戏中,大家都渴望一击致命。然而,对于不同部位所受伤害的机制,了解却相当有限。这导致许多玩家在战斗中常处下风,确实让人感到焦急。
头盔与防弹衣减伤规律
在绝地求生这款游戏中,头盔和防弹衣的减伤设置对战斗有着显著的影响。以三级头盔为例,经过250%乘以(1减去55%)的运算,其减伤效果可达112.5%。同样,三级防弹衣的减伤率是100%减去55%,即45%。在实际战斗中,面对敌人射击,穿戴高级防具能有效减轻伤害。尤其是在枪战局面上,了解这些减伤数据,有助于判断自己攻击的效率。
头盔和防弹衣有不同等级,其防护效果按照一定比例减少伤害。以一级套为例,它的减伤比例较低;而三级套的减伤比例则较高。在游戏的不同阶段,这种差异尤为显著。在游戏初期,一级套可能就已足够;但到了后期,更高级的套装对生存概率的影响就更为重要了。
颈部臀部裆部的特殊情况
脖子、屁股和裆部,这些部位颇为特别。它们无法得到头盔和防弹衣的保护,因此被划为躯干,需承受全部的基础伤害。实战中,若用AKM瞄准脖子射击,AKM的基础伤害为48点,就能造成全部伤害。同样,屁股和裆部也缺乏保护,这也是为什么平底锅被誉为护菊神器的缘故。当敌人躲在掩体后,仅露出屁股等部位时,精准瞄准这些部位,击杀的成功率便会大大提高。
往往玩家们会忽视这些部位,只关注头部或身体。但在近战偷袭的情况下,巧妙运用这些部位的伤害机制,便能转化为优势。尤其在狭窄空间中的遭遇战中,这或许正是决定胜负的细微之处。
四肢的伤害减免情况
在游戏中,四肢的防御力仅为50%,这一点往往被玩家忽略。许多玩家发现,即使敌人赤身裸体,用5.56毫米子弹射击四肢,即便连续射击四发,敌人依旧能活蹦乱跳。原因就在于此。在实际战斗中,虽然从远处射击四肢的命中率可能更高,但造成的伤害却微乎其微。
在近战之中,若无法确保击中要害,攻击四肢并无太大意义。比如,在屋内遭遇的紧急近战,直接攻击四肢往往难以迅速制服对手,反而可能让敌人有机会反击。
防具耐久度变化机制
防具的耐久度会随着网络延迟的增加而降低。比如,防弹衣的耐久度减少就相当于基础伤害,而头盔的耐久度减少则相当于基础伤害的250%。值得注意的是,当耐久度降至1时,它还能抵挡一枪子弹的全部伤害,但喷子除外。记得有一次,我在游戏中用枪射击对方,明显感觉到网络延迟后,我的防具才开始掉耐久度,并且还能多抵挡一枪。
多人组队作战时,若队友察觉你的装备耐久度即将耗尽,便会慷慨地将自己多余的装备借你。尤其在游戏的后半段,这种互助行为能显著提升存活的可能性。
不同枪械对不同部位的伤害
枪械对人体的不同部位造成的伤害各有不同。比如,Kar98K对二级头和残血的三级头造成的伤害量就不一样。同样,S12K射击同一部位,三级防具耐久度满和只有20多耐久时,结果也会有所差异。在远距离,Kar98K瞄准头部射击几乎是一瞬间的事,但若没击中头部,敌人就有可能反击。
决赛圈中,枪械对决时常上演,比如冲锋枪与狙击枪的较量。若知晓不同枪械对部位伤害的不同,便能掌握生存与反击的关键。
游戏中的实际测试案例
游戏中众多实际测试案例充分证明了这些设定。正如先前所述,即便未显示爆头击杀,但防弹衣和头盔完好无损,这就表明脖子并非头部。再者,通过AKM枪械射击脖子,可以进一步验证脖子的伤害判定。此外,在S12K的测试中,我们能够清晰地观察到三级防护装备先被击破,随后角色才倒地,同时也能看到血量分两个阶段减少的现象。
在游戏过程中,你是否留意过类似能证明伤害机制的情况?期待大家能分享这些细节,并对文章点赞和转发,让更多玩家了解这些信息,避免在游戏中盲目攻击,从而提升胜率。