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微软加大中国游戏内容储备,原神成功引发国际游戏市场竞争加剧

21世纪经济报道记者蔡淑月上海报道

国内游戏厂商的研发能力越来越受到海外游戏巨头的青睐。

10月25日,有媒体称,微软正试图增加来自中国的游戏内容储备,或许是因为索尼在将米哈游的游戏《原神》引入平台方面取得了巨大成功。

消息人士进一步指出,多年来,微软和索尼长期向中小游戏开发商提供大笔资金,培育新项目或授权作品的开发。然而《原神》的进入不仅给原有的国际游戏市场带来了一定的冲击,也加剧了各厂商的紧迫感。

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时至今日,《原神》依然是国内出海游戏中最优秀的产品之一。塔商店情报数据显示,10月25日,《原神》跻身美国、日本、英国、澳大利亚等10个国家App Store付费冒险游戏前十名。

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(10月25日,《原神》十国App Store付费冒险游戏排名。数据来源/Tower)

《原神》的成功只是国产游戏品质逐步提升的一个缩影。 Niko分析师艾哈迈德在推文中指出,国产游戏现在可以与欧美高成本开发的游戏相媲美。 “最近的案例是网易开发的《天长地久》,更多游戏正在筹备中。”他说。

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在此前微软6月举办的Xbox游戏大会上,《永恒》正式纳入订阅制XGP游戏库。不过,《永劫》并不是Xbox上唯一的“中国人物”。此外,完美世界的《无冬OL》、蜗牛游戏的《九阳》、《圣者之旗》和《动物派对》等游戏均已在Xbox平台正式上线。

3月初,微软亚洲游戏部门负责人Rod Chang表示,微软Xbox正计划在中国成立新团队,帮助中国游戏通过Xbox主机拓展海外。

值得注意的是,一位游戏行业资深人士向21世纪经济报道记者透露,微软目前正在与国内一家领先的游戏厂商进行业务接触,但具体合作形式尚不清楚。

不过,相比“皇室三巨头”中的另外两家,微软对国产游戏厂商和国产游戏的重视相对较晚。

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以索尼为例。早在1996年就成立了中国分公司,至今已26年。仅在PS VR业务上,索尼就与网易、掌上科技、乐元素等数十家本土厂商合作。此外,《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》​​、《影火城》等经典国产IP也已登陆主机。

任天堂与腾讯自2019年以来一直保持着密切的联系,除了联手将游戏机引入国内市场外,双方还发挥各自的优势——任天堂提供《精灵宝可梦》IP,腾讯提供MOBA玩法,共同开发手游。游戏“神奇宝贝聚会”。